經過米圖爾·帕特爾4年前在過去十年中,「基於位置」激發了數百種應用程式的靈感,這並不奇怪。自從智慧型手機初具規模以來,這一領域的競爭就非常激烈。開發此類應用程式的吸引力顯而易見。這個概念很簡單,目前還沒有明確的贏家。然而,還有無數的競爭者——從 Gowalla 到 Loopt 到Google Places。
有一項服務很突出。 Foursquare 是一款於 2009 年推出的簽到應用程序,一直受到媒體的廣泛關注。擁有4500萬用戶,他們絕對是一個大玩家
Dennis Crowley 和 Naveen Selvadurai 之前都曾從事基於位置的服務。其中之一是 Dodgeball,這是一種使用 SMS 的基於位置的應用程式。它最初是 Crowley 在研究生院的論文項目,並於 2009 年被谷歌收購。
這兩位即將成為創始人的人在克
勞利的餐桌上交換了想法。你如何發現新地方?你怎麼記得要去哪裡?如何將遊戲機制帶入現實世界?經過一年多的交換意見和討論可能性,兩人最終聯手開發了一個新應用程式——Foursquare。
第一個原型很快就發布,並於 2008 年 6 月進行測試。此時仍然只有他們兩個人,但他們還是及時準備了申請。
宣講會取得了成功。人們喜歡遊戲元素,並且很快就沉迷於試圖推翻對方作為場所的市長(在某個地方簽到最多的人)。當月,他們看到了超過 40,000 名新用戶。
雖然最初的發布取得了成功,但在接下來的 電話號碼庫 幾個月裡註冊數量不斷減少。幸運的是,隨著他們開始增加新城市,經濟成長再次加速。但這個應用程式有什麼有趣的地方呢?讓我們來看看是什麼促成了早期的大量註冊。
類似遊戲的功能
該應用程式在競爭中脫穎而出的一大特點是遊戲機制。簽到功能很快就變成了一場競賽,因為人們試圖成為他們經常光顧的某些場所的「市長」。同樣,徽章系統也增加了上癮的性質。人們可以解鎖許多成就——從“Bender”(連續四個晚上簽到)到“Pizzaiolo”(從 20 個不同的地方訂購披薩片)。出去嘗試獲得其中一些是很誘人的。
有趣的是,Foursquare Swarm(一個獨立的應用程式)。這項變更應該有助於在不破壞使用者體驗的情況下將 Foursquare 貨幣化,並讓 Foursquare 作為搜尋應用程式發揮更重要的作用。他們在部落格上討論了這項變化 :
「在不久的將來,Foursquare 應用程式也將經歷一次蛻變。今天的本地搜尋就像瀏覽黃頁的數位版本(還記得那些嗎?)。我們認為本地搜尋應該根據您的喜好進行個人化,並由您信任的人提供資訊。真正的專家的意見應該很重要,而不僅僅是陌生人的意見。
應用程式應該能夠回答諸如“給我一個很棒的約會晚餐地點”之類的問題,而不僅僅是“告訴我最近的加油站”。我們現在正在對這個新的、以發現為中心的 Foursquare 版本進行最後的修改。 “
讓商家與顧客互動
讓 Foursquare 得以發展的另一個特點是 如何建立確保高開啟率的時事通訊時間表 它與商家的合作方式。 Foursquare 不僅專注於消費者,還允許企業獎勵顧客、推廣業務並與常客進行有意義的對話。
由於這些功能,場所所有者願意向其客戶廣播該應用程式的存在。
逐一城市擴張
如前所述,隨著 Foursquare 增加新城市,成長加快。這是一個漸進的過程——每次增加一個新城市,用戶數量就會激增。這種逐城市的策略與 Groupon 所使用的策略類似,非常聰明。
每次他們擴展到一個新城市時,他們都會得到當地和線上媒體的報導。而且,與 Groupon 一樣,在一個小區域內擁有相當數量的用戶比擁有大量分散的用戶帶來更好的用戶體驗。
這種新的、功能豐富的方法對
基於位置的應用程式的舊概念起了作用。在 SXSW 推出兩 喬丹20號 年後,該應用程式平均每天有 300 萬次簽到。就連巴拉克·歐巴馬 (Barack Obama) 也註冊了,打算使用該應用程式來傳播他訪問過的地方的提示。
簽到功能以及基於此的積分系統是早期吸引人們的主要原因之一。如果您正在行銷一款應用程序,您是否考慮過做類似的事情?
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